第909章 鲜血捍卫荣耀

  在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
  之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作——巫妖王耐奥祖变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖。
  作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
  毫无节操的伊利丹立刻同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
  伊利丹成功窃取了萨格拉斯之眼,并来到达拉然,利用城市里的能量装置的强作用化。
  他施展的一个毁灭性的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的时刻被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。
  也就是他的哥哥嫂子,这可怜的人似乎一直不讨人喜欢。
  无论如何,伊利丹都造就了希尔瓦娜斯女王、死亡骑士,以及其他许许多多的因此脱离巫妖王控制的人,尽管并没有什么人感激他。
  在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。
  除此之外,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。
  他们陆续进入人类的地盘,去寻找新的同伴。
  霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。
  死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
  死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
  瑞文戴尔男爵是典型的二代死骑,只不过他更加特殊一点,由于获得了亡灵军团二号人物克尔苏加德的青睐,他的地位要远远高于普通死骑。
  就连陆离都不知道的是,将来有一天,这位曾经的斯坦索姆领主在这里杀死了自己的儿子,并将这片领地交给被复活成新死亡骑士的儿子,而他踏上新的征程,取代亚历山德罗斯·莫格莱尼,和瑟里耶克爵士、女伯爵布劳缪克斯、库尔塔兹领主并称天启四骑士!
  现在他还只是一个五十级的boss,孤独地坐镇斯坦索姆,指挥着他的亡灵部队到处征战。
  当然,他今后的命运就是拼死抵抗着垂涎他座下那匹死亡战马的无数玩家,“入侵者快离开我的领地!”但最终离开的总是男爵大人,随着死亡战马被越炒越热,瑞文戴尔男爵更加备受屈辱。
  “雾草,这小怪居然给boss补血!”
  作为一个区的战备司令,瑞文戴尔男爵攻高血厚技能多那是毫无疑问的,大家好不容易打掉他一小截血,然后发现他招了一波六个骷髅小怪,小怪也不见去攻打玩家,反而冲向了boss。
  就在大家困惑这是不是窝里斗的时候,boss的血量随着骷髅的散架猛地上涨了一大截。
  “要不要这么变.态啊,”挨了一个致死打击的蔚蓝海风无可奈何的开启了减伤,他现在已经有boss恐惧症了,总觉得boss是在想着方的虐他。
  “等会注意清理小骷髅,花花和汤圆主要负责小怪,出来就打掉,”陆离不慌不忙的说道。
  瑞文戴尔男爵近战能够使用致死打击和顺势斩,远程从诅咒神庙的亡灵法师那里学到了暗影箭,另外他最擅长的是召唤亡灵的仆从,对这些亡灵生物使用死亡契约可以为他恢复体力。
  致死打击是战士的招牌技能,他所产生的伤害并不致命,对mt影响最大的是致死打击附带的致死之伤。
  致死之伤会重伤目标,使其受到的所有治疗效果减半,也就意味着原本三月雨一下子可以为蔚蓝海风加四百的血,现在落到他头上只能产生两百点血量的效果,而且这个效果足足持续10秒。
  亡灵仆从这个自然就是为了回血而召唤出来的,移动速度快,回血速度也快,很多第一次遭遇的玩家都束手无策。
  然而,这些对陆离来说都没有用。
  之前就说了,陆离有三百多种关于这家伙的攻略,对他任何一个阶段,任何一个技能都有针对性的解法。
  完全可以说这是斯坦索姆战斗中最憋屈的boss,游戏设计人员设计出来的所有陷阱都在陆离有意无意的打法中瓦解,就算有人监控他们的战斗——曙光绝对不存在这种监控——他们也只会觉得这个小队运气逆天。
  “喝圣水,”早就准备好的斯坦索姆圣水在这里发挥了巨大的作用,瑞文戴尔男爵的死灵暴虐完全成了摆设。
  死灵暴虐类似于一种狂暴技能,即便是大公会首席mt也未必能够扛得住,但是一旦使用了斯坦索姆圣水之后就不一样了,伤害甚至还没狂暴之前多。
  其实陆离还有其他几种方式对付死灵暴虐,只是都比较麻烦,有些还需要用到副本之外的道具。
  “让我们以鲜血捍卫荣耀!”
  经历十几分钟的持久战,欣欣佣兵团终于将瑞文戴尔男爵打入了p3阶段,他的背后出现了一个个虚影,这些虚影的形象都是圣骑士,或者说是曾经的圣骑士,现在他们都成了死骑。
  这些死骑呈骑兵冲锋的阵型向玩家冲过来,一排排足足持续了好几分钟。
  这些虚影撞到人身上就能产生巨大的伤害,虽然单一撞击受到的伤害有限,但是也架不住一个接一个的撞,按照常规的打法,这里必然会出现减员情况。
  幸好有陆离,这个bug一般的存在用很简单的手段就解决了这个头疼的问题。

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