第六百八十九章 黑名单

  “125万声望?”
  当刘帅重新登录游戏的时候,被声望池里的声望吓了一跳。
  不过很快,他就明白了这些声望的来源。
  玩家在这里死亡的人次已经达到了几十万,虽然在副本当中被野怪击杀,只能有一半的声望被声望收集池收集走,但是吸血鬼猎杀队,并不是副本当中的野怪,而是来自于刘帅的军团。
  军团杀死玩家是没有经验的,但是声望不会打折扣。
  可以说是各有利弊吧!
  杀死一个初级勋章的玩家,能够获得5点声望,也有不少玩家,是被自己人坑死的,还有副本中自动刷新的npc,以及资源调配官动用资源刷新的陷阱,这才让声望减少了一些,不然的话,恐怕一天刷下来的声望就超过200万了。
  这是一个非常恐怖的数字。
  这也让刘帅的心中蠢蠢欲动。
  要知道自己的形态之中还差一个魔龙的形态,没有成为传奇。
  这也是没办法的事情,魔龙的形态确实强大,但是需要的血魄精华数量,却是狗头人的十倍不止,培养的代价太大了。
  与其慢慢的积累些野怪声望,还不如直接拿野怪声望兑换成道具。
  反正自己使用魔龙形态的次数也不多。
  但是一下子多了100多万声望,而且在可以预计到的接下来几天时间里,他的声望还是会源源不断的提升,于是刘帅兑换血魄精华和天赋精华就大胆了许多。
  当然,一下子兑换慢是不可能的。
  在一个24小时的周期之内,每兑换一次血魄精华,下一个血魄精华的价格就会直接翻倍,不断的翻倍下去,区区百万声望,也就是2的20次方而已,也就是17个血魄精华。
  相比魔龙的500血魄精华,就显得微不足道了。
  这种东西,只能一天天的累计了。
  刘帅也只是将每天兑换的血魄精华数量增加了5个,这样一来,自己每天花费的血魄精华价格就翻了32倍,野怪声望就超过了20万了,这是很恐怖的。
  对于这样的兑换机制,刘帅也感到无比头疼。
  好在,自己的魔龙成为传奇的时间应该会缩短了。
  初次之外,积累的血魄精华也被刘帅点在了技能上。
  当技能达到传奇级别之后,就会产生质的变化,最重要的是,达到传奇级别之后的技能,就拥有了很多可能性。
  比如撕裂的暴击,虽然概率不会发生变化,但是什么时候产生暴击,完全由自己说了算。
  刘帅已经将撕裂的熟练度提升到了50%,可以做到,在攻击对方弱点的时候,必定造成暴击,再加上弱点的伤害增幅,就可以让自己的伤害达到最大。
  配合上已经提升到了传奇级别的【嗜血】,同样是一个吃概率的吸血技能。
  这样的概率,刘帅可以将其调整为攻击对方弱点的时候触发,这样恢复血量要达到最大。
  唯一让他感到遗憾的是,没有机会使用啊!
  现在面对玩家和野怪的时候,刘帅都是直接靠着数据碾压就够了,面对恶魔的时候,法术才是主流,近战能力重要性下降了不止一点。
  这就让他很无奈了。
  刘帅将【凶残】【疾速】和【不屈】三个状态技能提升到传奇之后,决定接下来的时间,就好好练练这几个技能。
  如果熟练掌握这些技能,至少在面对恶魔的时候,能够提升一些战斗力吧!
  虽然没有法术的提升明显就是了。
  接着,刘帅将技能的事情放在一边,开始设计军团。
  现在吸血鬼军团的配合已经很完美了,而且吸血鬼大部分都在西方的亡灵国度,主动进攻玩家的机会很少。
  在玩家辅助npc攻入中央战场之后,吸血鬼袭击玩家的就更少了。
  毕竟没有什么机会。
  但是兽人王国的侵略性一向很强,狗头人军团也有一些。
  当然,应该叫龙裔战士军团了。
  只不过,哪怕狗头人激发了自身的龙裔血统,成为了龙裔战士,在野怪中依然处于最底层的位置,是boss们驱使的对象。
  刘帅觉得自己要打造的军团,就是这样的军团。
  前期先和兽人王国的巡游boss保持一致,后期再进行调整。
  花费了三个小时的时间,终于设计出了一支军团之后,刘帅准备试试效果。
  在他离开吸血鬼城堡之前,先打开论坛看了一下。
  他打开论坛的地方,是黑名单区域。
  当然,并不是拉黑屏蔽的那种。
  在九界中,拉黑只能屏蔽聊天,玩家是无法屏蔽的。
  遗弃之地的玩家还能重叠,帝国就做不到了。
  这里的玩家,都是行为作风非常恶劣的玩家,提醒广大的玩家们一定要小心这些玩家的出没,他们很喜欢恶心人。
  不过这里的名单,也必须要有足够的证据,并且不止一件,还不能提供剪辑的视频。
  比如说,不同的玩家在野外遭遇互相抢怪也是很正常的事情,不能你吃了亏,就把责任全都推卸到对方的身上,哪怕真的是对方的责任。
  这样就想发布黑名单,那是不可能通过的。
  不过提交材料还是可以的。
  如果一些玩家或者一个团队,长期出现了抢怪的现象,那就代表他们应该是故意的。
  这样的玩家,就会受到抵制。
  不过抢怪的玩家,绝大部分都没有资格上名单,甚至在野外产生冲突,杀玩家爆装备,频率不够高,都是上不了榜的。
  全网抵制的黑名单,当然不是为你一个人复仇使用的。
  刘帅也是进了黑名单区域之后,才大开眼界的。
  自由公会和冒险者公会玩家互杀,装备爆率是会提高的,但是红名机制依然有效,似乎红名机制是独立于游戏系统存在的。
  一些操作比较骚的玩家,会故意派弱小的队友去挑衅。
  死亡之后,给对方安上了红名,然后队友将其杀死。
  一些操作做得比较好的玩家,一边掉血一边治疗,给对方身上叠加罪恶值,当罪恶值叠加满之后,也会变成红名,这个时候再进行反杀。
  这样的碰瓷玩家,无疑是玩家们最痛恨的。
  红名状态,那可是装备全掉啊!
  其次,就是那些在这样的npc那里假装交易和讨价还价,或者是查看和了解装备,实际上却什么都不买,故意拖延时间的。
  这样会搞得其他玩家都没办法好好玩了,排队十分钟变成排队半小时,大部分的玩家都会为此感到愤怒。
  可是一些玩家,就是以给玩家添堵为乐。
  “似乎,有目标了。”

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