第76章

  薛昭瞟了眼开小差的zwnj;烟荔,荔枝,去一个。
  不去。
  她拒绝得干脆,我宁愿在家睡觉,晚宴最没zwnj;意思。
  好吧,我也不想去。薛昭撇了撇嘴,打算把这个镶金的zwnj;洋芋头丢给毛毛哥,无zwnj;意中她划到zwnj;了靳鹤给自己发的zwnj;图片的zwnj;最后一张,竟然是参加宴会的zwnj;人员名单。
  薛昭面无zwnj;表情地浏览一遍,突然目光一凝。
  参会公司:朔原
  参会代表:辜屹言,xxx,xxx.......
  人名字金光闪闪地顶在前头,薛昭眼睛亮了亮,在毛毛哥揽下重任前,立刻改口:等zwnj;等zwnj;!我去!我非去不可了!还zwnj;有荔枝,你必须必须陪我去!
  她闹,为什么?
  没zwnj;有为什么,因为......
  薛昭意味深长zwnj;地扬起zwnj;嘴角:
  请柬上说,去的zwnj;人每人包个大红包。
  第37章 wag tail
  chapter 37
  大红包?
  就是一百个大红包也吸引不了烟荔, 她果断地三连拒绝。
  以至于回到公寓前,薛昭软磨硬泡地缠了女孩一路。
  靳鹤给你灌什么迷魂汤了?晚宴办来办去都那样,甜品也zwnj;不好吃, 光拖个超级笨重的大裙子转来转去, 遇到谁就腆个笑脸say hello,我才懒得去,不如多细化几张稿。
  薛昭道:我们zwnj;工作室代表七星花首次亮相,说zwnj;不定可以在各方大佬面前混个脸熟,万一能拉到联动呢?
  烟荔一思忖, 态度有点松动。
  她继续趁热打铁:而且公司有上台演说zwnj;的机会, 咱们zwnj;发言稿做得越漂亮备受青睐的可能度越高,这次的晚宴看似是个攀关系的快捷途径,但据我所知, 国内国外zwnj;来的龙头游戏企业也zwnj;不少, 我们zwnj;完全可以当成zwnj;去学zwnj;习。当然,红包和交友也zwnj;很重要嘻嘻。
  烟荔被她说zwnj;服。
  大阪晚宴开始前的半个小时,醉笙工作室一干人zwnj;等包车抵达目的地。来的人zwnj;不多, 薛昭、烟荔、小宋还有一个美术组一个策划组一个研发运营组, 总共六个人zwnj;, 薛昭向迎宾小姐出示了请柬, 小姐安排他zwnj;们zwnj;去内厅等待。
  里面金碧辉煌, 足足有两层, 场地开阔,不少商界名流聚集在此把盏言欢。烟荔今日的礼裙偏慵懒风, 一字肩的设计, 裙摆蓬松,堪堪过膝, 裙身收腰显高显瘦,领口zwnj;点缀的羽毛以及薄纱上的香槟色亮片更彰显贵气,脖颈处不添装饰,只佩戴了一对zwnj;海蓝色梨形耳坠。美术组的小姐姐问:这副耳坠是哪个牌子呀?
  mins lee的季节限定款,全球首发三套。薛昭替她解答,看破不说zwnj;破的表情zwnj;。
  晚宴开始,钢琴与小提琴合奏奏鸣。
  空气都仿佛镀了金边,因着乐曲有了档次,给人zwnj;的感觉是夸张到多吸几口zwnj;也zwnj;要收你钱。从zwnj;进入会厅开始,烟荔就觉得薛昭好奇怪,像是变身雷达探测仪,一双镭射眼三百六十五度追踪扫描来往的每个人zwnj;,而且,她骗人zwnj;,哪有红包???
  暂时无事,烟荔打开wps里写好的发言稿来背,薛昭还在不知疲倦地用目光寻找什么zwnj;,揉了揉眼睛。
  人zwnj;呢?朔原他zwnj;们zwnj;人zwnj;呢?
  她没告诉烟荔,辜屹言会代表朔原公司出席,说zwnj;了的话zwnj;烟荔决计不肯来,自己还不知道她?刀子嘴豆腐心。只是辜屹言居然千里迢迢跑来参加大阪的商业晚宴,薛昭想,他zwnj;绝对zwnj;动机不纯,不单单是为了将版图扩至海外zwnj;。
  管他zwnj;呢!
  能碰到就是有缘,碰不到也zwnj;很正常。
  那么zwnj;多人zwnj;在,谁知道朔原的几点来。
  薛昭摇了摇头,有位老者迎面朝几人zwnj;走来,胡须花白,却精神矍铄,身穿黑红色的中山装,你们zwnj;是七星花旗下的吧?
  他zwnj;们zwnj;连身答对zwnj;。
  身份不明,但老人zwnj;对zwnj;这家zwnj;公司颇感兴趣,先问了靳鹤,靳总没来么zwnj;?
  他zwnj;有事不方便飞日本。
  我年轻的时候就涉足游戏行业,现在也zwnj;还在做,老人zwnj;说zwnj;:你们zwnj;的山海一问,美术方面很出名,我记得卡牌形象是《山海经》的妖兽拟人zwnj;,画的非常好,不过当今国产游戏过多注重美术层面的提升,而忽略了玩法创新。
  薛昭不清楚老人zwnj;和靳鹤是什么zwnj;关系,只知道有前辈来送经验了,烟荔问:老师,您有什么zwnj;建议可以指教吗?
  他zwnj;摆手:建议谈不上,我顶多分析市场形式,一款游戏将来的路如何走全在于创作者你们zwnj;的发挥和激情zwnj;。首先,坚定文化自信是没有错的,未来也zwnj;必定会吸引更多的研发者;其次,我不知道你们zwnj;有没有看过上年度的游戏行业发展报告,归咎于社zwnj;会负担的日渐加重,大趋势已经慢慢向能快速放松心情zwnj;的、节奏更快的休闲类游戏转移,所以我建议你们zwnj;可以增加些休闲玩法,简单上手,容易从zwnj;中获得快乐。卡牌类游戏的市场竞争力稍逊,如何打破常规,只在你们zwnj;愿意放手去拼,希望年底可以在游戏年度盘点名单里面看到你们zwnj;。

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